
100 věcí, které by měl znát (UX) designér
Jak si říct o peníze, Zimbardův experiment, dobré víno, strach ... a dalších 96 věcí.
Jak si říct o peníze, Zimbardův experiment, dobré víno, strach ... a dalších 96 věcí.
Co mít na první obrazovce, kam dát tlačítko a co nutí lidi přestat skrolovat.
Jak jedna řádka téměř poslala celý projekt do kopru a 6 změn, které znamenaly snížení ceny za konverzi na polovinu.
Vědci vs. umělci, růžový prostředníček a jeden zkažený diamant za 2 míče.
Jak se mění chování zákazníků, kdy dávat slevy a co má dělat restaurace.
Jak se chovat v krizi, jak oslovovat zákazníky a co dělat, abyste to přežili a potenciálně i využili. Pár tipů od člověka, který to prožil už 2×.
7 tipů od ovládání mobilu levačkou po to, zda vám přístupnost nezničí design.
Čištění aury za 500 000 Kč, a výstup na Sněžku v prosinci v plavkách.
Kolik % obratu získal klient zrušením slev a kolik předěláním konfigurátoru foto-kalendářů. A že jsem pro něj muž s cylindrem :).
Z čeho má obdarovaný radost, proč si vážíme dárků jen na 82 % jejich ceny a že Santa Claus není výmysl Coca-coly.